今天,由網龍網絡開發、金山世游發行的MMORPG《魔域手游2》首曝并同步上線了新CG,預計將會在春節前夕正式公測。
提起這款游戲,不少人會想起5年前發行的系列前作《魔域手游》。它上線4小時內流水破680萬,12小時超過1500萬,19天后更是累計流水破億。而如今由相同兩家公司再次聯合推出的續作,到底表現如何,未來究竟能取得怎樣的成績,或許會是大家比較關注的問題。
目前就公布的內容來看,《魔域手游2》除了強調繼承前作的世界觀和主體系統,保留系列原版味道,還比較注重內容層面的迭代和玩法層面的優化。
首先在內容層面,游戲繼承原作的奇幻世界觀,推出了新的系列故事。同時游戲全面升級了畫面引擎,并設置了比前作更加自由的戰斗視角,比如游戲在原來2.5D視角基礎上,增加了3D視角供玩家選擇。
另外,整體畫面的UI布局也調整得更加簡明直白。 在升級引擎和優化畫面后,《魔域手游2》不僅能夠容納更多的同屏人數,未來游戲的新玩法和新活動也能有更多的設計空間。
其次在玩法層面,《魔域手游2》也增加和優化了不少內容。 比如在寵物養成系統方面,游戲加入了百余種新幻獸,提供更多屬性搭配的選擇,并且優化了幻獸成長模式和養成濾鏡,降低了玩家的培養成本。
而PVP方面,游戲在原來軍團戰系統中加入了“主次戰場”的新玩法,利用多場比賽的結果決定對局的輸贏。這個設計增加了戰斗過程中的策略性,不再和過去一樣只是純粹的比拼戰力數值,增加了玩家操作層面的內容。
綜合來看,《魔域手游2》的設計思路主要還是集中在“還原前作味道,并推出更加符合當下的內容”這點上。現在游戲已經正式開啟預約,在上線前的這段時間,《魔域手游2》或許還會再舉辦一系列預熱活動,比如推出老玩家禮包、聯合過去的“軍團長”舉辦合伙人計劃等等,以此吸引新老玩家的注意力。