提起虛幻4引擎,資深玩家可能會聯想到《荒野大鏢客2》、《堡壘之夜》、《生化危機》系列等3A級別或者現象級游戲。隨著虛幻4引擎的成熟,它不僅是成為主機游戲的首選,也運用到一些手游大作當中。
如今,作為戰棋類游戲天花板一般的存在,由國內Indrasoft工作室傾力打造的《環形戰爭》,即將攜虛幻4引擎載譽而來。游戲全平臺公測,也將于2天之后全面開啟!
依托于虛幻4引擎的高性能,《環形戰爭》的人物建模、場景建模都十分的精致。并且這款游戲的美術設計在設計角色的盔甲、服裝和道具時,都經過大量資料查證,在保留了原汁原味的風格之外,也進一步彰顯出游戲的不凡品質。
同時,得益于建模的優秀,《環形戰爭》無論是動畫過場CG,還是極限演算動畫都達到了電影級別。在游戲主角以及主線劇情演繹上,都可謂費盡心思,壓迫感十足的動畫呈現,很難讓人相信這只是一款戰棋游戲。
實際上,作為一個使用了克蘇魯元素的游戲,《環形戰爭》的角色動作設計和角色本身設計都做的相當出色。尤其是游戲對于強者的渲染做的很到位,每個BOSS的變身都能讓玩家感到壓迫力十足,僅從變身場景變化就能看出,接下來的戰斗將會變得相當的艱難。
而在戰斗細節方面,《環形戰爭》也做到了“傳承并革新”。具有豐富游戲制作經驗的游戲制作組,在保留了諸多經典戰棋玩法的同時,還將Roguelike、元素交互系統融入到了游戲之中。玩家除了要注意兵種之間的克制,還要關注時間、天氣、場景的變化,這讓游戲的戰斗變得相當硬核,非常的有挑戰性。
從搶先放出的一些游戲截圖,我們不難發現,《環形戰爭》可以算是近年來戰棋類游戲的天花板級作品。
9月23日,《環形戰爭》即將正式開啟全平臺公測序幕,對于這款即將上線的戰棋大作,各位有如何看待呢?